Christmas Countdown is a first-person, competitive local co-op multiplayer horror game with a cartoonish art style. The players will be competing against each other to see who can gather the most toys while avoiding the monster that is hunting them.
In this project, I was in charge of aesthetic direction of the game. I have worked on main menu UI, character design and texture, cutscenes and game poster.
Christmas Countdown(クリスマスカウントダウン)は、カートゥーン風のアートスタイルを持つ一人称視点の競技型ローカル協力マルチプレイヤーホラーゲームです。プレイヤーたちは、追いかけてくるモンスターを避けながら、誰が最も多くのおもちゃを集められるかを競い合います。
このプロジェクトでは、ゲームの美的方向性を担当しました。主にメインメニューのUI、キャラクターデザインとテクスチャ、カットシーン、そしてゲームポスターの制作を手掛けました。
このプロジェクトでは、ゲームの美的方向性を担当しました。主にメインメニューのUI、キャラクターデザインとテクスチャ、カットシーン、そしてゲームポスターの制作を手掛けました。
Game Poster painted in Photoshop

Game Main Menu

Main Menu

Button elements
Character Design and Textures in Substance Painter

player character 1

player character 2





monster

plushie

plushie sketches

monster design concept
Cut Scenes







